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登録手続

( 2009年 7月 23日 改定 )

1. html コード作成・利用方法 (超簡単)
2. 枠内移動基本設定
3.
マウス接触時の反転、LINK先等表示
4. フォント指定、色指定、背景指定
5. ランダム移動微調整変数指定
6. メッセージの固定位置表示、移動表示
7. レイヤー画像固定位置表示、移動表示
  8. 特定位置停止、交互表示、サウンド他
  9. 機能別パラメタ一覧 (v1.5, 2.0, 3.x, 4.0〜)
 10. 最新バージョン特訓コーナー
   (波化機能 (水面の揺れ)設定方法など)


          

3. マウス接触時の反転指定 及び LINK先等表示


採用画像:

   

1)かもめを3羽に指定 (images, imagenumber)
  ・imagenumberで画像数3を指定
  ・imagesでメイン画像を3個指定し、反転時の画像を
   更に3個追加
  ・images補助パラメタで、画像の移動値を個々に
   設定
  ・ 画像数(階層数)制限なし

2)マウスで触ると反転する定義を追加
   (changedirection)
  ・ 指定する場合は、changedirection値を
   "yes"指定
  ・ 未使用時、changedirection削除、或いは、
   コメント化

3)LINK先指定追加 (v1.5 〜 v4.x) 注)
   (jumpto, target, images補助パラメタ)
  ・ 個々の移動する画像は、images補助パラメタで
   指定
  ・ 個々に指定しない場合は "jumpto, target"のみ
注)v6.x 〜のLINK設定について
v6.x マルチスクリーン対応時、JumpToPush 補助パラメタ(yes指定)の指定が必要な他、LINK先は絶対アドレス指定( http://www.javao.com/index.html)などになります。
4)案内表示指定 (images)
  ・images補助パラメタで、メッセージ、URLなど指定

ご参考)
マウスで触れている間、画像が左右に反転しますが、この動きは正式登録時、別途入手出来るAquariumCityV3.class など、V3.x 〜 以降のバージョンで触れた場合の反転は一度のみに変更されています。

また、LINK設定画像にふれた場合、AquariumCity Jump to xxx.html など と表示されますが、こちらも、LINK 先のみの表示に変更されています。

v3.x v4.x でのサンプル

<APPLET CODE="AquariumCity.class" WIDTH=500 HEIGHT=375>
<PARAM NAME="copyright" value="www.javao.com">
<PARAM NAME="regcode" value="okohihs-ika-84919040">
<PARAM NAME="sleeptime" value="100">
<PARAM NAME="bgcolor" value="000000">

<PARAM NAME="jumpto" value="topix2.html">
<PARAM NAME="target" value="_top">

<PARAM NAME="downmax" value="320">
<PARAM NAME="upmax" value="0">

<PARAM NAME="changedirection" value="yes">

<PARAM NAME="imagenumber" value="3">
<PARAM NAME="images" value="

image/seag11.gif|450|300|1|-1|440|0|60|20|topix2.html| |0|0|*|,
image/seag1.gif|170|350|-2|-1|440|0|60|20|topix2.html| |0|0|*|,
image/seag11.gif|200|200|3|-1|440|0|60|20|topix2.html| |0|0|*|,

image/seag1.gif|450|300|1|-1|440|0|60|20|topix2.html| |0|0|*|,
image/seag11.gif|170|350|-2|-1|440|0|60|20|topix2.html| |0|0|*|,
image/seag1.gif|200|200|3|-1|440|0|60|20|topix2.html| |0|0|*|">

</APPLET>

※ "images (或いは、rimage、image)" パラメタ詳細 ※

xxx.gif|x初期位置|y初期位置|x移動速度|y移動速度|x反転位置|y反転位置|マウス有効 x範囲|
マウス有効 y範囲|LINK先|表示文字|文字位置 x調整|文字位置 y調整 |


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